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梦幻小课堂新版战斗平衡调整解析

关键词 作者 2019-04-09 字号

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目?#23433;?#35797;服正在进行战斗平衡调整这一篇文章就为大家详细分析下除门派调整之外的其他更新

更新1增加死亡虚弱机制

被药物九转回魂丹佛光舍利子玉露水九叶雪莲等复活的目标当回合进入虚弱状态可以被晶清玉清水清类技能特技解除

虚弱状态下?#33322;?#20302;物理防御?#22836;?#26415;防御降低被治疗效果?#20013;?回合

解读1增加了点杀的?#25214;?#21315;速血宠的地位有一定下降普陀因为拥有复活技能得到进一步加强

1

更新2增?#24433;?#27966;技能强?#22330;?/h2>

增加新技能强?#24120;?#27599;级提升0.2%角色基础气血包括属性点装备宝石?#21487;?#26415;临时符增加的气血

当帮派的帮派?#21487;?#26415;等级大于100级时开启强壮技能学习学习强壮需要消耗一定的银币和帮贡

解读2增加了点杀?#35759;x?#22312;增加?#25214;?#30340;同时增加?#35759;ȡ?#30334;分比增加气血使得体质属性点得到加强从前不需要加体质的单位会考虑增加体?#23454;?#29289;理防御降低气血增加从而使物理系的输出环境得到加强法系的环境被削弱

2

更新3增加低等级玩家宠物出战上限

调整出战宠物数量1-69级角色从3个提升为4个70-89级角色从4个提升为5个

等级大于等于65级玩家宠物栏上限调整为12个

解读3增加6989的出战宠物让x9玩家的战斗策略更丰富宠物上限的增加使X9玩家的战斗节奏减慢先清宠积累游戏再进行?#24179;?#25110;许会成为主流

3

更新4新增一个坐骑技能

增加新技能[灵慧]被敌方单位击败时立即朝击败自己的目标?#22836;?#19968;次法术攻击

解读4神佑鬼魂都算击败适合高伤害法宠携带如果携带驱鬼将会对敌方的鬼魂宝宝造成巨?#21487;?#23475;

4

更新5新增变身卡[孙?#29260;]

孙?#29260;?#21464;身卡

提高速度自身等级*0.8

增加气血上限自身等级*1.4

倾城封印首目标额外增加5%封印命中

解读5?#21495;?#20799;村的专属变身卡非常适合女儿村

5

更新6新增变身卡[晚歌公主]

晚歌公主变身卡

提高伤害自身等级*0.5

提高物理防御忽视8%

夜色月刃攻击额外有10%概率对目标?#22836;?#26376;凝

解读6月宫的专属变身卡不同于[月灵]卡对团队的提升[晚歌公主]更多的是对自身的提升

6

更新7新增变身卡[杏林仙]

杏林?#26432;?#36523;卡

提高法术防御自身等级*1.6

增加气血上限自身等级*1.4

玉帛被法术暴击的概?#24335;?#20302;并有一定概率躲避敌人的法术攻击

解读7?#33322;?#33769;提的特殊效果分离出来此卡对法术系的针对非常明显玩家可以根据战况去选择最佳的变身卡还可以配合神木面具使用

7

更新8调整变身卡[菩提祖师]

菩提祖师变身卡

原效果灵台心法被物理暴击的概?#24335;?#20302;并有一定概率躲避敌人的法术攻击

新效果灵台心法被物理暴击的概?#24335;?#20302;并有一定概率躲避敌人的物理攻击

解读8?#33322;?#27861;术躲避改为物理躲避更具针对性

8

更新9调整宠物内丹[隐匿击]

原效果?#28023;?级隐身的最后一回合进行普通攻击时临时提升5%物理伤害和10%暴击几率立即结束隐身状态

新效果?#28023;?级隐身的最后一回合进行普通攻击时临时提升5%物理伤害和20%暴击几率立即结束隐身状态

解读9大幅度提升了暴击几率5 层可达 40%爆发性更强

9

更新10调整宠物内丹[血债偿]

原效果?#28023;?级主人被主动攻击击败时宠物的法术伤害增加最多可叠加3次,?#20013;?#21040;战斗结束提升效果和魔力点数有关?#30475;?#26368;多提升5%.倒地状态下的宠物不受影响

新效果?#28023;?级主人被主动攻击击败时主人被主动攻击击败时宠物有20%概率对击败主人的目标发动一次法术攻击每回合限1次

解读10把延迟类伤害更改为及时类伤害不过相?#20113;?#20182;内丹还是略显鸡肋

10

更新11?#33322;n团?#20799;村孩?#29992;小?/h2>

女儿村孩子的一笑倾城命?#26032;?#35843;整?#33322;n团?#20799;村孩子一笑倾城命?#26032;?0%

解读11目前女儿村孩?#29992;?#20013;还算可以降低后需要更加拼?#24120;?#22914;果只是为了针对法系单位还是方寸孩子更好用

11

更新12超级神猪技能修复

超级神猪技能修复?#21512;?#22312;一次出手会做两次蛮力和混乱判断的问题统一为一次整体出手结算即这次出手包括连击必杀不包括追击反击之类

解读12一个BUG修复了修复之后神猪的强度不如之前

12

更新13兽决?#20197;?#35843;整

?#20197;ˣ?/p>

原效果提高7%物理?#36129;?#29575;提高3%法术?#36129;?#29575;

新效果提高5%物理?#36129;?#29575;提高5%法术?#36129;?#29575;

高级?#20197;ˣ?/p>

原效果提高15%物理?#36129;?#29575;提高5%法术?#36129;?#29575;

新效果提高10%物理?#36129;?#29575;提高10%法术?#36129;?#29575;

解读13把物理?#36129;?#30340;部分转移一些到法术?#36129;?#19978;更加平衡耐宠对信誉的需求或许会高于招架

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14

更新14宠物技能[上古灵符]调整

冰冻的封印效果从原来的类方寸山的定身符改为类月宫的月凝冰块的血?#35838;?#38754;板法术伤害的一半

解读14冰冻虽然容易被打掉治?#24179;?#38500;但是控制能力更强对高速单位例如方寸限制效果更好

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更新15装备特效[?#36129;]调整

装备特效?#36129;?#23646;?#28304;?%增加到2%包括法术?#36129;?#29289;理?#36129;?/p>

解读15大幅度加强了?#36129;?#23646;性不过如果可以选择还是会选择暴击类特效

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以上便是对于本次战斗平衡调整的解读本期由NGL原创作者骨折t涅槃s提供

备注本文选自梦?#26790;?#28216;官方论坛作者NGL原创作者联盟